第(3/3)页 想到这里,格赫罗斯顿觉方案可行,并立刻将之付诸实践。 在某个海克因失血过多而倒地不起时,格赫罗斯强制修改了‘无尽回廊’的设置。 让新复活的海克,得以回忆起先前经历的一切。 情况一开始的确如海克预料的那般, 有了先前的记忆的海克,行为模式出现了很大的变化。 他不再着急探索那些未知的道路,而是执着于呆在原地,试图碰上过去某个时间点的自己。 但也正是因为他保持不动的举措,导致无尽回廊中那些忙忙碌碌、如同蚂蚁般行动的身影接连消失。 堆在迷宫中的尸体也渐渐减少,尸山缓缓缩小,直至彻底不见踪影。 最后,整个偌大的立体迷宫中,就只剩下了海克一人呆在原点。 发现枯坐许久无果,海克方才重新动作起来。 但大概是因为有了先前记忆的关系,导致他的行为变得无比莽撞。 一番折腾后,对迷宫的探索度比先前更少,死的倒是更快了。 连续重复了数十遍,海克的魂体就变得有些疯疯癫癫了。 不是一上来就自戕而死,就是像具行尸走肉在迷宫中游荡。 虽然说先前封印了记忆,海克也是在一遍遍重复着做无用功。 但那时候,至少对整个迷宫的探索度很高。 而现在,探索度几乎变成了零。 若再继续持续下去,格赫罗斯敢肯定,海克必然会魂体崩溃,意志消散。 所以他很快又撤掉了对‘无尽回廊’的修改,让每次复活后的海克记忆清空,重新回归‘出厂设置’。 盯着迷宫中那由大量戈伯林组成的尸山再次一点点堆积起来,格赫罗斯陷入了更深的沉思。 他感觉自己的思路没错, 但为什么进展就如那迷宫中的海克一般,只是不停重复,不得寸进呢? 要不…… 换个人试试? …… 第(3/3)页